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Nintendo Labo: Kit VR

Nintendo Labo: Kit VR, in arrivo il visore VR per la realtà aumentata

Nintendo ha annunciato un nuovo kit VR, si chiama Nintendo Labo è il quarto kit della serie e si propone di offrire “un’esperienza di realtà virtuale semplice e condivisibile per bambini e famiglie”, con sei nuove creazioni da realizzare, una delle quali è la VR Goggles, di cui avrai bisogno per sperimentare le creazioni dei giochi realizzati grazie a strumenti utili per montare creazioni di cartone chiamate Toy-Con.

Il Toy-Con Blaster sarà usato per “respingere un’invasione aliena”, e la Toy-Con Camera può essere usata per scattare foto di creature marine mentre i giocatori navigano in un oceano virtuale”. Il Kit VR è pensato per incoraggiare i giocatori a scambiarsi i Toy-Con, così tutte le persone nella stanza possono divertirsi in contemporanea, tanto che i giocatori possono finanche inserire la console Nintendo Switch nel visore VR Toy-Con e tenerla al livello degli occhi.

Il Kit VR include il software per Nintendo Switch e i materiali per costruire i sei Toy-Con previsti: il visore VR Toy-Con, il blaster Toy-Con, la fotocamera Toy-Con, l’uccello Toy-Con, il pedale eolico e l’elefante. Sono altresì inclusi un portaschermo e un supporto di sicurezza. Per il Kit di base sono anche previsti set di espansione opzionale, due pack al prezzo di circa 15 euro. I pack disponibili all’acquisto saranno: elefante e fotocamera, pedale eolico e uccello.

Nintendo Labo: Kit VR per Nintendo Switch sarà disponibile a partire dal 12 aprile. Il prezzo del pacchetto con tutti i sei Toy-Con, compreso il VR, costerà circa 75 euro; il prezzo del kit base sarà di circa 35 euro.

Nintendo Labo: Kit VR

Emulatore Game Boy di Nintendo potrebbe arrivare su iOS e Android

Secondo un brevetto recentemente depositato da Nintendo, la casa nipponica starebbe pianificando il rilascio ufficiale di un emulatore di Game Boy per dispositivi mobili, come iOS e Android. Con Android il passo dovrebbe essere abbastanza agevole, esistono già sullo store altri emulatori non ufficiali (tra cui il famoso My Boy! Free – GBA Emulator), con Apple, invece, il gioco si farebbe più duro, la casa di Cupertino, infatti, è restia ad approvare emulatori per App Store, Nintendo dovrà quindi mediare in qualche modo. Nintendo non ha comunque commentato la notizia, non è dato quindi sapere quando e se l’emulatore per Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance sarà realmente disponibile.

Novembre 2012. In USA vendute 1.26 milioni di console Xbox 360

Microsoft ha annunciato di aver venduto 1,26 milioni di unità della console Xbox 360 negli Stati Uniti durante tutto il mese di novembre 2012. Con questo la casa di Redmond raggiunge il ventitreesimo mese consecutivo in cima alla lista delle azienda che hanno venduto più console negli Stati Uniti. Secondo un rapporto divulgato da Gamesindustry.biz, i giocatori americani hanno speso un totale di 1,2 miliardi di dollari nel mese di novembre su hardware Xbox 360 e software, più di quanto abbiano fatto insieme i gamers di Sony PS3 e Nintendo Wii. Per quanto riguarda il mercato dei giochi, è stato un altro mese di calo delle vendite. Sempre secondo Gamesindustry.biz, i ricavi totali fra hardware e software per gli Stati Uniti si sono attestati su 2,55 miliardi dollari, con una percentuale del 11 per cento in meno rispetto a un anno fa. Nel mese di novembre 2012, il gioco più venduto in America è stato Call of Duty: Black Ops 2, seguito da Microsoft Halo 4, Assassin ‘s Creed III, Just Dance 4 e Madden NFL 13.

Xbox 360 top console per il ventiduesimo mese consecutivo

Nella giornata di ieri Microsoft ha annunciato di aver venduto 270.000 Xbox 360 (solo mercato USA) nel mese di ottobre 2012, raggiungendo così il ventiduesimo mese in vetta alla classifica delle console più vendute negli Stati Uniti. Secondo un post pubblicato nel blog ufficiale dell’azienda di Redmond, i giocatori statunitensi hanno speso un totale di 315 milioni di dollari negli Stati Uniti nel mese di ottobre per quanto concerne hardware e software per Xbox 360, più di quanto abbiano fatto le rivali PS3 e Wii insieme. Per quanto riguarda i giochi, NBA 2K13 è stato il miglior titolo USA per il mese di ottobre, seguito da Resident Evil 6 e il Pokemon per Nintendo 3DS in esclusiva versione Black 2.

Il browser di Nintendo Wii U supporterà HTML5, ma non Flash

Nintendo, così come è stato per la console Wii, che ha permesso di accedere al web e navigare attraverso il canale Internet (proponendo all’utente una versione personalizzata del browser Opera), proporrà la possibilità di navigare il web anche nella nuova console Wii U. La società ha infatti rivelato alcuni dettagli del browser della console, che si basa su NetFront, già utilizzato per la navigazione integrata in una vasta gamma di dispositivi quali televisori intelligenti, set-top box, terminali di informazione pubblica e dispositivi di gioco, tra cui anche il Nintendo 3DS.
Il browser non supporterà Adobe Flash – o qualsiasi altro plug-in che permetta di aggirare il problema – supporterà, invece, gli attuali standard HTML5. Il browser ha raggiunto il punteggio di 323 +8 (su un massimo di 500 punti) sul testi di HTML5Test.com; un ottimo punteggio se paragonato a Internet Explorer 9 su Xbox 360, che ha ottenuto un punteggio relativamente limitato: 120 +8. Il Wii U sarà lanciato in Nord America il 18 novembre, e in Europa il 30 novembre.

2011. Nintendo 3DS vende 4 milioni di dispositivi negli Stati Uniti

Dopo un avvio traballante, Nintendo sembra aver incrementato le vendite della sua console di gioco portatile Nintendo 3DS. La società ha annunciato ieri che nel 2011 ha venduto oltre 4 milioni 3DS negli Stati Uniti (lancio avvenuto lo scorso marzo). Da metà agosto  Nintendo ha deciso di tagliare il prezzo della console, portandola dai $249,99 a soli 169,99$, da allora le vendite pare abbiano subito una decisa impennata. Oltre alle vendite della console, Nintendo registra buone vendite anche di due giochi esclusivi 3DS, (3D Super Mario Land e Mario Kart 7) che hanno superato il milione di unità vendute negli USA: Entrambi i giochi sono stati rilasciati nelle ultime settimane del 2011. Nintendo ha anche annunciato di aver venduto oltre 4,5 milioni di console Wii negli Stati Uniti nel 2011 con oltre 3,4 milioni di Nintendo DS portatili.

Analisti: 1,44 milioni di console Xbox 360 vendute nel mese di novembre

Secondo l’analista di Wedbush, Michael Pachter (ripreso da Cnet), Microsoft, nel solo mese di novembre avrebbe venduto negli Stati Uniti 1.44 milioni di console Xbox 360; un dato che se confermato, significherebbe un aumento del cinque per cento rispetto alle vendite nel mese di novembre 2010. In un comunicato ufficiale, Microsoft aveva già dichiarato di aver venduto 960.000 console nel solo Black Friday. Sempre secondo Pachter, nello stesso mese, la console Nintendo Wii avrebbe venduto 1,05 milioni di unità, in calo del 17 per cento rispetto allo stesso periodo di un anno fa. La Sony Playstation 3 si attesterebbe a 750.000 di unità vendute, con un aumento del 41 per cento rispetto allo stesso periodo di un anno fa, questo anche grazie alla riduzione di prezzo di $50. In termini di vendite software, Pachter prevede che Xbox 360 abbia generato $675 milioni di ricavi nel mese di novembre, con un incremento del 12 per cento rispetto a un anno fa. Per PS3 si prevedono $ 430 milioni, in crescita dell’11 per cento. La Wii avrebbe introitato “solo” $260 milioni di ricavi con un enorme 19 per cento in meno. Se i numeri saranno confermati, la console di Microsoft risulterebbe, ancora una volta, dominatrice del mercato delle console statunitensi, sia in termini hardware che di giochi. Le cifre ufficiali saranno rivelate entro questa settimana.

Nintendo conferma la Wii 2 in arrivo il prossimo anno

Nintendo ha annunciato che la console Wii 2 (che potrebbe chiamarsi Stream) vedrà la luce il prossimo anno. In occasione della manifestazione E3 (Los Angeles dal 07-09 giugno) sarà mostrato al pubblico un prototipo della console, nonché rese note le specifiche definitive. Sono diverse le voci che si rincorrono su quali potrebbero essere le novità della console, molti parlano di un piccolo display ad alta definizione posizionato direttamente sul controller dei giocatori, al fine di offrire un’esperienza multiplayer senza precedenti, altri indicano la console Wii 2, come la prima console non portatile a integrare il supporto 3D stereoscopico; sicuramente sarà introdotta l’alta definizione a 1080p con potenza di elaborazione grafica al pari, se non superiore, di Sony PS3 e Microsoft XBOX 360. Fonte

Nintendo annuncia 13 titoli disponibili al lancio del 3DS

Nintendo ha annunciato oggi la lista dei titoli che saranno sugli scaffali insieme alla nuova console portatile Nintendo 3DS (che dovrebbe essere commercializzata a partire dal prossimo 25 marzo). Al momento sono stati confermati 13 titoli: Nintendogs + Cats, The Sims 3, Lego Star Wars: The Clone Wars, Super Monkey Ball 3D, Rayman 3D, Super Street Fighter IV 3D Edition, Ridge Racer 3D, Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, Pilotwings Resort. Pro Evolution Soccer 2011 3D, Samurai Warriors: Chronicles, Asphalt 3D. Fonte

Microsoft vende 8 milioni Kinect in 60 giorni

Nella giornata di ieri Microsoft ha annunciato gli utili nel secondo trimestre, con un record di 19,95 miliardi dollari. La casa di Redmond ha dichiarato anche il venduto del sui dispositivo Kinect per Xbox 360: 8 milioni di unità in soli 60 giorni, ben oltre l’obiettivo di vendita prefissato. Kinect, per chi non lo conoscesse, è un dispositivo che permette di controllare applicazioni e giochi senza l’ausilio di nessun controller, trasformando braccia, mani, gambe o tutto il corpo, in un dispositivo virtuale in grado di controllare le applicazioni avviate sulla console. Fonte

Microsoft vende 8 milioni di Kinect nei primi 60 giorni

Nei primi 60 giorni dal suo lancio, Microsoft ha venduto oltre 8 milioni di Xbox Kinect, superando così le attese della casa di Redmon (che prevedeva un venduto di 5 milioni di unità) e superando di quasi 4 milioni di unità il diretto concorrente Sony Playstation Move. Kinect di Microsoft, a differenza dei controller concorrenti di Nintendo e Sony, può essere adoperato senza utilizzare oggetti da tenere in mano. Un sistema di webcam, infatti, analizza i movimenti del corpo e li tradue in comandi per i giochi della console. Ma veniamo ai numeri: Il controller di casa Sony è stato lanciato il 17 settembre 2010 nel Nord America, vendendo 4,1 milioni di unità entro i primi 60 giorni. Il Kinect lanciato il 4 novembre 2010 in Nord America ha invece registrato oltre 8 milioni di unità entro i primi 60 giorni. Fonte

Nintendo taglia i prezzi di DSi e DSi XL

Entro pochi giorni Nintendo effettuerà un taglio di circa $20 sulle sue console da gioco DSi e DSi XL. In un comunicato stampa  emesso dalla società nipponica, si suggerisce un prezzo di $149,99 per l’ultima versione del DSi e 169,99 dollari per DSi XL. Il prezzo di vendita consigliato per il Nintendo DS Lite rimarrà di 129,99 dollari. “Sappiamo che i clienti desiderano ottenere il massimo valore per ogni dollaro che spendono”, ha dichiarato Cammie Dunaway, vice presidente esecutivo del settore vendite e marketing di Nintendo of America. Nel frattempo un’altra serie di giochi stanno per approdare su Nintendo DS: Pokemon Ranger: Guardian Signs, (4 ottobre), Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem (14 novembre) e Golden Sun: Dark Dawn il 29 novembre. Nintendo sta anche lavorando al 3DS Nintendo, una nuova console che consentirà di sfruttare la tecnologia di gioco 3D senza bisogno di occhiali. Prezzi e disponibilità del nuovo device dovrebbero essere comunicati il prossimo 29 settembre. Fonte e approfondimento

Le novità Nintendo per l’autunno-inverno 2009. In primis il nuovo Wii Fit Plus

Quest’inverno sarà possibile esercitare i muscoli con tutte le nuove attività e i programmi di allenamento di Wii Fit Plus, nuovo game di casa Nintendo che arriverà nei negozi di tutta Europa il prossimo 30 di ottobre. Una nuova serie di esercizi sia per il corpo che per la mente, il tutto per rendere il programma di allenamento svolto da casa ancora più semplice e completo. Sarà possibile personalizzare le sessioni di yoga e gli esercizi di potenziamento per creare un piano di allenamento continuo modellato sugli obiettivi individuali. Wii Fit Plus può offrire un allenamento basato su esercizi muscolari e di Yoga proposti all’utente in modo casuale.  Per esempio, il programma “routine stile di vita” offre una combinazione di esercizi per aiutare ad allenare i muscoli, potenziare la flessibilità e persino scaldare le mani e i piedi per attenuare la tensione. Con “routine salute”, invece, puoi esercitare gli addominali e bruciare calorie, mentre “routine giovinezza” aiuta ad allenare il fisico e la mente e a lavorare sulla parte inferiore del corpo. Un nuovissimo misuratore di calorie permette di calcolare la quantità di ossigeno utilizzato dal corpo durante l’esercizio fisico e quindi calcolare le calorie bruciate per ogni attività presente nel gioco. Wii Fit Plus, oltre a tutte le caratteristiche già presenti nell’originale Wii Fit, offre il 50% in più dei contenuti: 15 nuovi giochi di equilibrio, 6 programmi di potenziamento e vari esercizi di yoga che permettono di rinvigorire e rilassare i muscoli dolenti, alleviando lo stress della vita quotidiana. Non è solo Wii Fit, Nintendo, infatti, propone altre interessanti novità, a partire dal ritorno di un vecchio amico in una storia nuovissima della serie The Legend of Zelda per Nintendo DS, gioco atteso per il prossimo natale. Inoltre è in arrivo una nuovissima avventura di Super Mario Bros, che offre azioni simultanee in modalità multi-player nel mitico Regno dei Funghi. Ma non è tutto! Il mondo dell’alta moda arriva su Nintendo DS: i giocatori potranno, infatti, mettere alla prova il proprio senso della moda con Style Boutique.

Con Flipnote Studio e il tuo Nintendo DS, disegni facilmente cartoni animati

Flipnote Studio è un’applicazione per Nintendo DS che permette di creare piccole  animazioni, in stile cartone animato, direttamente sul tuo Nintendo DSi! Puoi usare l’applicazione anche usare come blocco note elettronico, per salvare velocemente note scritte a mano o addirittura vocali, ma perché accontentarsi? Grazie a Flipnote Harena, potrai poi condividere online (Nintendo Wi-Fi Connection) le tue creazione, quindi potrai scambiare, classificare e salvare liberamente le animazioni di tutti gli utenti di Flipnote Studio. Puoi anche continuare una flipnote creata da un altro utente. Le flipnote create dagli utenti possono poi essere ammirate, valutate e commentate su altri dispositivi, per esempio un PC mediante il sito Nintendo DSi: Flipnote Hatena Gli strumenti sono molto semplici: una penna, una gomma per cancellare e un pennello, con tre colori disponibili, nero, rosso e blu.  Puoi regolare la velocità delle pagine, copiare e incollare le pagine o i “fotogrammi” e addirittura importare foto come immagini in bianco e nero dall’Album della Fotocamera Nintendo DSi. L’applicazione è disponibile gratuitamente sul Nintendo DSi Shop